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Diez reglas
Este es el texto breve que ves en la app. Las secciones siguientes desarrollan cada una.
- 01Nada de lo que ves aquí sale de la sala. Sacar del club la prueba, el perfil, un mensaje o la ubicación de otro miembro supone la suspensión, y la expulsión si es deliberado.
- 02La prueba es real. Nada de escenas montadas, documentos falsificados, ubicaciones falsas ni identidades prestadas.
- 03Una persona, una cuenta. No se comparten cuentas ni se envían pruebas en nombre de otro.
- 04Tu seguridad va antes que los puntos. Grabar mientras conduces, el exceso de velocidad, beber en exceso, los deportes peligrosos o los actos ilegales nunca pueden ser una prueba.
- 05La privacidad de los demás es responsabilidad tuya. No muestres a personas sin su consentimiento, ni a niños, documentos o matrículas.
- 06Escribe con respeto. Nada de acoso, insistencia, amenazas, insultos ni discriminación. Un primer mensaje es siempre una solicitud.
- 07El Salón no es un mercado. Nada de ventas no solicitadas, propuestas de inversión, mensajes masivos ni publicidad.
- 08Las invitaciones son gratuitas. Nunca se venden y no se acepta nada a cambio.
- 09Una denuncia no es un arma. Las denuncias de mala fe se sancionan.
- 10Cumple la ley del país en el que estés.
02
Contenido prohibido
Nada de lo siguiente puede aparecer en una prueba, un perfil, un mensaje, el nombre de un grupo ni en ningún otro lugar: desnudos o contenido sexual; violencia, amenazas, chantaje o discurso de odio; embriaguez visible, competiciones de bebida o drogas; contacto con animales salvajes o armas fuera de un campo de tiro; velocímetros, grabaciones desde el volante o infracciones de tráfico; primeros planos de rostros sin consentimiento, o rostros de niños; códigos de barras de tarjetas de embarque, códigos de reserva, documentos de identidad, tarjetas o el domicilio; imágenes falsas, generadas por IA o de otra persona; juegos de azar, apuestas o sorteos; bienes o servicios ilegales. Las prohibiciones locales del país en el que estés (drones, zonas militares, fotografiar a personas sin consentimiento) también se muestran en la pantalla de captura.
03
Cómo filtramos
Cada prueba, texto de perfil, nombre de grupo y texto de reto pasa un filtro automático antes de publicarse. En las imágenes se difuminan los rostros de quienes no son miembros, los documentos, los códigos de barras y las matrículas. Las pruebas cotidianas de bajo riesgo pueden aprobarse mediante un sistema asistido por IA; los retos raros y legendarios, el contenido de alto riesgo y el denunciado los revisa siempre una persona. Un 10 % aleatorio de las aprobaciones automáticas lo revisa después una persona. La IA por sí sola nunca puede decidir que algo es fraude.
04
Denunciar y bloquear
Cada prueba, perfil, mensaje y grupo tiene Denunciar y Bloquear. Las denuncias de seguridad (acecho, amenazas, peligro físico) se atienden a cualquier hora, con una primera respuesta humana en menos de una hora; el resto, en 24 horas. A la persona denunciada nunca se le dice quién la denunció. Quien bloqueas ya no puede ver tu perfil ni tus pruebas ni escribirte, y no se le informa del bloqueo.
05
La escala de sanciones
Una sanción empieza en el escalón que corresponde a la gravedad de la infracción. El acoso, el acecho persistente y las filtraciones empiezan en la suspensión; vender una invitación y la violencia suponen la expulsión directa.
- 01Una anotación en tu historial.
- 02Un aviso por escrito.
- 03Retirada de puntos o de una prueba.
- 04Suspensión: hasta 30 días; se cierran los retos, los mensajes y la visibilidad. Si resulta injustificada, tu membresía se amplía por el mismo tiempo.
- 05Expulsión.
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Fraude
La marca de fraude («Sin sello») solo se impone con pruebas concretas, con la aprobación de dos miembros del equipo y después de que hayas tenido 48 horas para responder. Aparece en tu perfil esa temporada y la siguiente, sales de la clasificación y baja la puntuación de confianza de quien te avaló. Un segundo fraude supone la expulsión.
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Decisiones y recursos
La suspensión y la expulsión las deciden dos miembros del equipo conjuntamente. Puedes recurrir una vez la decisión sobre una prueba en un plazo de 7 días; la examina un revisor que no tomó la primera decisión. Puedes recurrir una suspensión o una expulsión en un plazo de 14 días desde que se te notifica; decide el comité. No hay reembolso tras una expulsión por incumplir las reglas.
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Retos, puntos y recompensas
Para participar se necesita una membresía activa; la edad mínima para solicitar el ingreso en el club es de 21 años. Los retos no tienen ningún coste adicional y no puede comprarse ninguna ventaja. Los puntos se calculan únicamente en el servidor: base × verificación × originalidad × momento + bonificación por testigos; los retos de generosidad cuentan 1,5 veces la base. Ninguna puntuación crece en proporción al dinero gastado. No hay ningún elemento de azar. Las recompensas nunca son dinero ni pueden convertirse en dinero: una insignia, un título, acceso (una mesa en la noche de clausura, una invitación extra) y un lugar en la Lista. Las recompensas se anuncian al inicio de cada temporada; no pueden venderse ni transferirse.
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Temporadas y la Lista
Una temporada dura 91 días: 12 semanas de juego y una semana de ceremonia. Las insignias se otorgan al final de cada temporada; la Lista se publica al final del año. Aparecer en la Lista es opcional y está desactivado por defecto; puedes elegir tus iniciales en lugar de tu nombre.
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Cambios y contacto
Si las reglas cambian, avisamos a los miembros al menos 14 días antes de que el cambio se aplique; las reglas de puntuación nunca cambian durante una temporada en curso. Soporte: Ajustes → Soporte en la app. Correo: door@richlyme.com.
Última actualización: 26 de octubre de 2026